この課は、確かに感動します! ピクチュアプレインの概念(あるいは「片目で観る」ということ)の重要さに気づかされるのもそうですが、何よりファインダーの便利さはガチw
だんだん、このワークブック始めて良かったなぁ、と思い始めてる私です。作るのめんどくさそうなファインダーがついてきたのもいいですし(^ ^;
それはそうと、この課では、鉛筆も消しゴムも鉛筆削りもいらないような?w
例によって実習結果は省略して、手順的な注意点を。
・利き手と反対の手の指先を顔に向けて、“奥行きが短縮されて”見えるようにする
・ポーズをとった手の上にファインダーをうまく載せる(その際、手首の端部がファインダーの端にかかるようにする)
・片目を閉じて、手を平面的に観る
・フェルトペンで、手の端部をファインダーの上に描き始める(何を描いてるかは考えない。また、手も頭部も動かさないこと)
・修正したいときは、ポーズをとった手は動かさず、ティッシュ等で拭いて消す。ファインダーがずれたりしないよう注意
・描き終わったら、白い紙の上にファインダーを載せ、板に描いた画が見えるようにする
○第8課 ピクチュアプレイン上に手を描く
・目的 ピクチュアプレインは、仮想の透明な平面で、画家の目の前にいつもある想像上のガラスの平面と思ってください。画家は、現実の3次元の光景を2次元の(平らな)紙の上で画にするために、知覚したイメージをピクチュアプレインによって平面化しているのです。
この課題では、仮想のものではなく、実際のピクチュアプレイン/ファインダーを使い、あなたの顔に向かって突き出された手を描くことにします。
・用意するもの HBの鉛筆と消しゴム、鉛筆削り、ピクチュアプレイン/ファインダー(このワークブックの付録。しっかりさせるために、ボール紙で幅3cmほどのフレームを作り、裏打ちして、テープで留めておく)、水性のフェルトペン(消せるもの)、少し湿らせたティッシュまたはペーパータオル
・必要な時間 約5分
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